Boom Beach – Guia Básico

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Boom Beach é um outro jogo de estratégia criado pela SuperCell e lançado um tempo depois do Clash of Clans, disponíveis tanto para iOS quanto para Android, o sistema é um pouco diferente do Clash of Clans, mas não se desespere, farei aqui Guia Básico sobre o Boom Beach, falarei sobre as principais características do jogo e ensinarei um método seguro de conseguir os tão aclamadas Diamantes sem gastar dinheiro.

 

Mecanismo do jogo

  • Neste jogo você tem uma ilha e nela seu Quartel General (QG) dentre outras construções;
  • O objetivo como de todo jogo de estratégia online é ficar forte e derrotar inimigos e desafios que o jogo lhe propõe, e se possível alcançar um rank legal no geral, local ou até mesmo entre seus amigos;
  • Você deve coletar ou saquear recursos, que são: Ouro, Madeira, Pedra e Ferro para fazer as construções e melhorias de tudo na sua ilha;
  • Com a atualização do QG, novos itens vão ficando disponíveis, basta verifica-los no próprio QG.

Basicamente existe essa parte do tutorial no próprio jogo do Boom Beach, o que eu irei descrever adiante são as coisas que o jogo já não ensina.

 

Construtores

Se você está acostumado com outros jogos de estratégia online para smartphone deve ter estranhado não ter visto o ícone dos construtores, então, neste jogo só se constrói uma coisa por vez, todos os moradores da vila se juntam para a construção/melhoria de um item, em compensação o tempo de construção é muito menor, no inicio é meio chato, mas depois você verá que é muito melhor esse esquema.

Quartel General (QG)

O QG é o coração, corpo e alma da sua ilha, se somente ele for destruído você perde, ou seja, defenda-o a qualquer custo. Um bom local para coloca-lo é sempre nos cantos superiores, direito ou esquerdo. É melhorando ele que aparecem novos itens para construir ou melhorar, para cada nível do QG é requerido um nível do jogador, eu recomendo sempre melhorar o QG assim que possível, já que o nível dos jogadores que te atacam é baseado na quantidade de medalhas que você tem e não no nível do QG.

Diamantes

Aqui no Boom Beach a moeda de troca é o diamante, que é conseguido com uma certa facilidade através de conquistas de desafios, mergulhos no Submarino e espalhados em baús pelo mapa, mas também pode ser comprado. Um jeito de conseguir os Diamantes de “graça”, é juntando pontos através de um programa, trocando por dinheiro de verdade e assim comprando seus Diamantes, se quiser saber como funciona esse procedimento, clique aqui. Lembre-se, não gaste à toa seus Diamantes, de preferência para utiliza-los para completar os recursos na melhoria do QG.

Sistema de batalha

Neste jogo suas tropas são mobilizadas através das “Lanchas de desembarque”, que são num total de 8 no nível máximo do QG, as tropas são treinadas apenas com o ouro e o mais legal é que as tropas sobreviventes de um ataque retornam sã e salvas para sua ilha, só pode existir um tipo de tropa em cada lancha, a medida que são melhoradas elas ampliam a quantidade de tropa carregada.

Ao atacar uma ilha inimiga, tente sempre focar no caminho mais curto ou fácil para destruir o QG, é apenas ele que importa, se ele não for destruído, você não ganhará nenhum recurso sequer, limpe o caminho até chegar ao QG e destrua-o.

Utilize com sabedoria os ataques da Canhoneira, caso utilize tropas de pouca vida, foque em destruir defesas que dão dano em área, como Lança Mísseis, Morteiros e Metralhadoras, não gaste toda a energia da Canhoneira logo de inicio, você nunca sabe se irá precisar de algo assim que desembarcar. A Canhoneira ganha 3 pontos de energia para cada construção destruída, seja ela qual for, e cada vez que utiliza o mesmo ataque dela, este passa a ter um custo mais alto de energia.

Geralmente em um ataque a uma ilha do jogo, você ganha uma medalha, e quando ataca outro jogador, você ganha duas medalhas, lembrando que tem que atacar e ganhar, rs, caso perda o ataque, não é perdido nenhuma medalha não, somente as tropas abatidas mesmo.

Sistema de defesa

Então, se está procurando por muros, desista, neste jogo não existe muros, em compensação o numero de construções de defesa é bem grande. Quanto ao posicionamento das defesas, a medida que forem te atacando você vai percebendo os melhores locais para coloca-las, mas o que é de praxe é colocar pelo menos dois lança-chamas colados no QG para proteger dos Guerreiros, não colocar defesas de curto alcance nas bordas do seu layout, se não as tropas de longo alcance irão destruir suas defesas facilmente e sem levar dano, e se torna um prato cheio para o Granadeiro.

Como já dito acima, o objetivo é defender a todo custo o seu QG, pois somente com a destruição dele você perde, todos os outros itens da sua ilha são destruídos. Aqui na sua ilha não é necessário reparar as minas quando elas são acionadas ou ficar recarregando nada não, só montar um layout legal e deixar ele se encarregar de te defender.

Neste jogo não tem sistema de escudo, você pode ser atacado inúmeras vezes consecutivas caso sua ilha esteja aparecendo para outros jogadores e seu layout esteja fraco, isso eu considero um ponto negativo do jogo, pois tem horas que irrita. Quanto mais você abrir novas áreas no mapa, mais pessoas irão avistar sua ilha no mapa deles.

Quando seu QG é destruído você perde uma medalha, serve também para as ilhas com produções de recursos que se perde para outros jogadores.

A quantidade que é perdida de recurso é baseado no nível do seu “Caixa forte”, sempre que possível melhore-o, pois ele inicia defendendo apenas 20% do que você tem, e no nível máximo protege 88%, ou seja, fica apenas 12% que podem ser saqueados.

Força Tarefa (FT)

A Força Tarefa do Boom Beach é como o clã do Clash of Clans, porém na FT não existe (ainda) confronto entre Forças Tarefa. Ela fica disponível a partir do QG nível 6, lá você escolherá entre entrar em uma ou criar uma FT.

A FT pode conter 5, 10, 25 ou 50 membros para enfrentar as operações da Força Sombria, quanto maior o número de membros, menor será sua recompensa, pois ela é dividia entre todos, ou seja, tenha uma equipe balanceada para ninguém ficar no prejuízo.

As operações são iniciadas pelo Líder, Colíder e oficiais, gasta-se informações para iniciar essas operações, quanto maior o nível de dificuldade, maior será o número de informações necessárias para iniciar a operação, e consequentemente maior será a recompensa.

 

Eventos

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240Dr. T é um cientista louco no comando de fabricar armas para a Guarda Sombria. Na maioria das vezes ele é ocupado realizando experiências mal, mas agora, ele invade o Arquipélago para testar suas armas.

  • Aparece 4 vezes a cada 6 dias com 7 níveis de dificuldade cada;
  • Duas vezes na Base Tropical (ilha menor) a partir do QG-10 e duas vezes  na Base do Vulcão (ilha maior) a partir do QG-20, sempre na sequência menor para maior;
  • É uma ótima oportunidade para conseguir recursos (sem aumentar a quantidade de medalhas) e cristais da escuridão.
Base Tropical (ilha menor)
Nível Nível XP Recompensas
Gold Wood Stone Iron Pedras de poder garantidas
1 8 21.000 14.000 9.333 4.666 Icon artifact common purple
2 15 45.000 30.000 20.000 10.000 Icon artifact common purple
3 30 75.000 50.000 33.333 16.666 Icon artifact rare purple
4 75 111.000 74.000 49.333 24.666 Icon artifact common purple
5 53 153.000 102.000 68.000 34.000 Icon artifact common purple
6 60 201.000 134.000 89.333 44.666 Icon artifact epic purple
7 60 255.000 170.000 113.333 56.666 Icon artifact epic purple
Recompensa total: 861.000 570.000 382.665 191.330 Icon artifact common purple4 Icon artifact rare purple1 Icon artifact epic purple2
Base do Vulcão (ilha maior)
Nível Nível XP Recompensas
Gold Wood Stone Iron Pedras de poder garantidas
1 20 36.600 26.400 17.600 8.800 Icon artifact common purple
2 24 68.400 45.600 30.400 15.200 Icon artifact rare purple
3 36 104.400 69.600 46.400 23.200 Icon artifact common purple
4 48 147.600 98.400 65.600 32.800 Icon artifact rare purple
5 57 198.000 132.000 88.000 44.000 Icon artifact common purple
6 60 255.600 170.400 113.600 56.800 Icon artifact epic purple
7 60 320.400 213.600 142.400 71.200 Icon artifact epic purple
Recompensa total: 1.134.000 756.000 504.000 252.000 Icon artifact common purple3 Icon artifact rare purple2 Icon artifact epic purple2

latestLt. Hammerman é o responsável por trás de todo o mau que assola o arquipélago, e agora ele ataca novamente.

  • Aparece no mapa próximo a sua base 1 vez a cada 6 dias com 7 níveis de dificuldade e é liberado assim que se constrói o Laboratório de Armas;
  • Neste evento ele irá ataca-lo, com várias ondas de ataque, caso perca, só irá perder o dinheiro pago para ele te atacar, caso ganhe, irá ganhar módulos de protótipo para utilizar no Laboratório de Armas e informações para usar na Força Tarefa.
Nível Nível de XP Nº de ondas Bônus de estátua Módulos de protótipo
1 62 1 1
2 65 2 2
3 68 2 2
4 71 3 +4%Damage+4%Hitpoint 3
5 74 3 +8%Damage+8%Hitpoint 4
6 77 4 +12%Damage+12%Hitpoint 4
7 80 4 +16%Damage+16%Hitpoint 5

Biogr150afia desconhecida.

  • Aparece 1 vez a cada 6 dias, é liberada após derrotar o QG-45 Lt. Hammerman;
  • Sua base é praticamente impenetrável, podendo fazer 5 ataques para tentar derrota-la (os danos causados por você permanecem, assim como o que foi destruído permanece destruído);
  • As recompensas são gradativas, a medida que vai destruindo sua base, as recompensas vão de recursos até módulos de protótipo.
Possíveis recompensas
Constr. destruídas GearheartLogo Wood Stone Iron Módulo de protótipo
2 50.000 40.000 30.000 1
5 110.000 90.000 60.000 1
10 190.000 150.000 100.000 1
20 290.000 230.000 160.000 1
40 410.000 340.000 250.000 2
65 560.000 480.000 380.000 2
150 800.000 670.000 570.000 3

280O Megacaranguejo (Mega Crab) é um evento especial que envolve o Dr. Terror e suas invenções malucas.

  • Sem data certa, é um evento raro, até hoje desde o lançamento do jogo só apareceu três vezes (15/01/2016 e durou 7 dias, 25/03/2016 e 01/07/16 duraram 3 dias cada aparição);
  • A cada 2 horas e meia você ganha um ataque, podendo juntar até 8 ataques;
  • Caso você consiga concluir o nível, você não perde o ataque;
  • Caso não consiga concluir o nível, perde um ataque e as tropas abatidas, mas o dano feito continua, assim como na Col. Gearheart;
  • As recompensas são praticamente todos os itens do jogo, recursos, diamantes, informação, pó mágico, pedras de poder e módulos de protótipo.
  • Vai do nível 1 ao 50, só não farei uma tabela aqui porquê ficaria muito extensa.

Dúvidas, elogios, críticas e/ou sugestões, deixe abaixo nos comentários.

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By | 2017-06-21T18:07:50+00:00 26 de julho de 2016|Android, iPhone, Jogos|0 Comentários

About the Author:

Ricardo Bicalho Andrade, trabalho na área de T.I. desde 2000, sempre fui autodidata, mas fiz algumas graduações para me formalizar no meio profissional, formei em Análise e Desenvolvimentos de Sistemas, dentre outras graduações. Sou apaixonado por tecnologia, fotografia e cosmologia; gamer casual (vida de adulto não é mole); [...]

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